
Unity (herní engine)
/programování/•Pokročilý
Předpoklady: Základy C# a 3D pojmů (scéna, objekty, materiály), orientace v editoru Unity a pipeline (build, assets).
Definice: Unity je multiplatformní herní engine pro vývoj 2D/3D her, interaktivních aplikací, simulací a VR/AR. Nabízí bohatý editor, fyziku, rendrování a ekosystém assetů.
Tagy:unitygame enginevrar3dcsharpshaderphysics